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負けないでCarry On My Way 少年の瞳持つままで…進め!
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嗯怎么说呢
NXC终于在我的不懈努力下90小时56分钟的龟速通了..
从05年也不是几年拖到现在才通= =..
最终BOSS基本上就是在被一群人围着按手按脚..=_=..47000的HP吓谁呀
看到结尾的时候我很感动
非常感动
甚至比战某几部SRW还感动
然则,那啥.这次其实说起来比较奇妙
..参战作品大半我不认识[去死吧你
但是有着一种非同寻常对于大乱斗的执著[..]开战了
操作很苦手囧TL..对于那时候是个格斗白痴+日文白痴的我来说这简直就是折磨..[虽然现在依然是..]
ChaosWars虽然一样也是大乱斗但是对于版权作品的照顾实在太少了..
NXC好像每部出场的都有至少单独1话做主角并且这话的剧情能和其他的融合的很好,原创也很有个性但是不抢风头,而且每个人的特性都不一样
..有点大家都是平等的感觉=_=..CW[..我终于用缩写了]的话总觉得首先版权作品的很多就是一路人甲,出场,然后就没有了.尤其是在人物二择的情况下更明显.而且加上隐藏人物..结果就是一群人没有剧情,只是登场而已..技能上也是,除了RS以外随便装..结果到后期就是比人物数值和技能而已-_-..好吧我知道这是个SLG..但是还是很失望,虽然我看到了天凯凰看到狩天童子看到柯内莉亚看到卡莲..但是所有技能都一样又哪来的爱..就算RS也不可能一直用RS技啊-_-
然后原创是主线..好吧我对这个没意见,但是为啥我一路玩下来觉得大部分版权人物换成佣兵也没大问题呢-_-..然后局部有剧情的就NPC
啊,成了CW的吐糟了-_-..
回归正题嗯
其实NXC很多段都感觉有笑有泪而且不突兀,CW编剧大概还停留在初中水平的感觉..[好吧,我是小学水平]すばらしき新世界的BGM版响起的时候我真有点我在玩SRW的错觉XD.CW平时一直在听主题曲的BGM版所以都麻木了..嗯我倒是比较喜欢这种处理,主题曲的BGM在压轴时刻出现,一下就热血满点信心百倍的感觉
然后其实最终Boss不知道为什么很弱..我是说感觉上很弱
啊啊对了,和MX感觉一样这个,因为之前的感觉太强烈了所以最后反而没有存在感了..
话说一般都是对那狂气女科学家印象深刻而不是对那肉块吧..NXC也是,最后出来那机壳我第一反应就是囧典了..
主要是沙夜的个性太强所以导致这东西没存在感吧..
然后其实不知道为啥我很想说沙夜最终说那句"变成了个好男人了呢,零儿"让我想起弥留的母亲对儿子说的话..[殴
然后说下原创系吧XDDD
其实真的很像响介和小艾[灭
不过好像更沉重些..我看到小牟跟零儿说以后要怎样怎样的时候我才猛然发现,流动速度不同的时间是多么残酷
当你变成老爷爷的时候会照顾你的
当你死后会每天给你扫墓,让你的墓前每天都有干干净净的,都有花供着的
其实很残酷,吧
一方被迫看着一方衰老死亡的感觉,应该是最糟的吧
..我们在KUSO某马鹿夫妻的时候总会忘记这点呢
 
嘛好在最后那两句稍微缓解了下这气氛=_=..要不就要泪奔了
好吧我知道这种思维跳跃式看着很累..那么就到这吧
 
NamcoXCapcom,是个确确实实的好游戏

传说中的NamcoXCapcom的通关感想囧TL

……有这么晚才通关的么囧
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面临毕业的死大
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自己紹介:
永远的15岁80后中二病

五月病与中二病全年无间断交替发作中
目前热衷:SRW,JAM Project,Sound Horizon,GuiltyGear,Tales,CastleVania,YGO(打牌向),平成莱达全系列补习中

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